社交的需求:即便是在端游的时代,各个网络游戏甚至是单机游戏都在想方设法的在游戏内加入社交和真人对抗的元素,因为只有人与人之间的互动才是最具有用户粘性的,但是PC机的时代,玩游戏要么是在家,要么是在网吧,很难经常聚集起足够多的认识的人一起玩同一款游戏,而且游戏里的陌生人是很难互相开始社交和互动的。
而从现实来说,知乎用户被广为人知的一个标签是“年薪百万”,换句话说则是其用户具备较高价值,属于当前中国社会的高学历高收入人群。 &n
2016年上半年,全美在线实现营业收入1.36亿元,与去年同期相比增长了110%;净利润1347.38万元,与去年同期相比增加了16.02% 今天我们看到的
他在鞋的脚后跟切开一个口后发现,里面根本没有气垫。 看起来每个领域都涉及一点,这与吴奇隆横向发展的理念有关。但每每提起这一点,吴奇隆总把这部电视剧当成互联网化
他经常做一些看起来与主业不太相关的投资,期待这些外围投资项目,可以带动主业弯道超车。 所以现在雷军回头去回忆2014,大概是痛并快乐的。 只能说现在的雷老
摘要:围绕文娱这座金矿,各路资本蜂拥而至,意图在这个千亿级市场中分一杯羹。
产品定位:基于微信、QQ社交关系链基础上的MOBA类手游 产品特色:
是的,他们的确出现在许多地方:巨额融资,IPO,与巨头达成战略合作,在富丽堂皇